Slavimo 20 godina postojanja
Gej Srbija
Svet

Nema više homofobije u online igranju!

q.hr  ·  SAD  ·  Odabrao: M  ·  Dodato: 05. JUL 2013

Microsoft je jedna od najpoznatijih kompanija na svetu čiji je osnivač Bil Gejts već nekoliko godina među najbogatijim osobama na svetu, a koji je poznat po svom humanitarnom radu i, prema mnogima, svojoj skromnosti.

No Gejts i njegovi stručnjaci nikako nisu skromni pri osmišljavanju novih proizvoda, a poslednje što su predstavili javnosti je dugo iščekivani novi model igračke konzole Xbox - Xbox One. Širom interneta vode se rasprave koja je konzola bolja - Xbox ili Playstation, a poneki čak glasaju i za Nintendov Wii, te se dakako u raspravama koriste i psovkama kako bi dokazali kako je baš njihov favorit najbolji. Slična je situacija i u online igranju sa ovim konzolama - nije samo jednom bio slučaj da neki igrač odluči "počastiti" drugog igrača određenim "pogrdnim" epitetima.

U Microsoftu su odlučili kako je došlo vreme da se igrači koji vređaju druge igrače na osnovi pola, roda, veroispovesti, rase ili seksualne orijentacije izdvoje od ostalih igrača. Njihova ideja jeste da se uvede sistem "reputacije" kojim bi se pratilo ponašanje online igrača te bi se na osnovu toga odlučivalo zaslužuju li uopšte svojim ponašanjem biti deo igračkog tela.

Majk Levin, iz Microsofta upozorio je kako postoje igrači koji otežavaju život drugih igrača te da će uz pomoć novog sistema biti lakše identifikovati o kojim osobama se radi. Šaljivo je napomenuo kako će se igrači s lošom reputacijom svi stavljati u isti deo Xboxa Livea te da se taj deo komotno može nazvati paklom. "Igrači koji su nasilni, vrlo verovatno će početi igrati s ostalim igračima koji su im slični", istakao je.

"Ako primetimo da igrači neko vreme ne žele igrati s nekim igračem, da ga blokiraju, ako ga prijavljuju jer šalje gole fotografije osobama koje to ne žele - to su sve radnje koje utiču na reputaciju", napomenuo je Levin. Reputaciju je vrlo teško zaraditi, no pomenute akcije mogu rapidno smanjiti reputaciju i time igrača (ili igračicu) poslati u deo Xbox Live-a u kome se nalaze svi igrači s lošom reputacijom. Takođe, postojaće prosečna vrednost reputacije grupa te se u Microsoftu nadaju kako će saigrači uticati jedni na druge da imaju što bolju reputaciju.

"Mi smo jedna od retkih platformi koja se stvarno zanima za upoznavanje i istraživanje većih problema, a koji se protežu od seksualnog uznemiravanja, uznemiravanja na osnovu godina, pola itd.", dodao Levin.

Ovo rešenje je stiglo nakon što se godinama raspravljalo kako da se neprihvatljivom ponašanju u Xbox Liveu stane na kraj, a očigledno je kako se u Microsoftu nadaju da će ovakvim sistemom "prevaspitati" igrače. Ono što možemo napomenuti je da će vrlo verovatno "poseban" deo Xbox Livea u vrlo kratkom roku postati elitan te da će svi hteti videti koji su to igrači s najlošijom reputacijom.

 

svet srbija region scena sport kolumna art & s-he-istory coming out zdravlje queeropedia queer filmovi muzika priče teorija prikazi i recenzije religija porno antibiotik intervju istorija sociologija psihijatrija & psihologija putovanja linkovi