- 12 Dec 2015, 11:12
#2738373
cool izgleda
auff, pogledaj na netu dok ne uspes da pokrenes tu skriptu kako da zakljucas rotaciju camere
Samo da moze da uradi translate. Zakljucas cameru da bude pod konstantnim 45 stepeni recimo.
Jer trenutno camera prati pomeranje i rotaciju karaktera
edit:
ovo bi trebalo da je dovoljno, procitao sam skriptu, zvuci da treba da radi
http://answers.unity3d.com/questions/31 ... ers-r.html" target="_blank
auff, pogledaj na netu dok ne uspes da pokrenes tu skriptu kako da zakljucas rotaciju camere
Samo da moze da uradi translate. Zakljucas cameru da bude pod konstantnim 45 stepeni recimo.
Jer trenutno camera prati pomeranje i rotaciju karaktera
edit:
ovo bi trebalo da je dovoljno, procitao sam skriptu, zvuci da treba da radi
http://answers.unity3d.com/questions/31 ... ers-r.html" target="_blank