- 29 Maj 2011, 12:06
#2230601
a bump nije samo za keramiku (bar u maxu). bump ti je za bilo kakve neravnine, bump ti je crno bela slika i gde god je belo (ili crno, zaboravih) on ce to da ispupci tako da mozes finu 3d teksturu da dobijes, sa sve senkama, to je mnogo vazno kod fotorealisticnosti jer retko sta je skroz glatko, zidovi pogotovu.
Originally posted by Sixtonije za komplet 3d vec samo za jedan model. njegov izlaz je jedan low poly model i bump mapa iz koje se dobijaju te teksture koje si nacrtao.
Originally posted by AnhedonieVAT D FAK!!!!!!
e pa fino je, dobra je voda. jesi podesio bump mapu na materijalima za stub (ako toga ima u skechup-u)
evo cisto uvid u moci zbrusha
http://www.pixologic.com/zbrush/feature ... g/main.jpg
Cek cek, taj programcic je za komplet 3D crtanje!?
Sto se tice bump opcije za keramiku i ostalo nisam jos nista dirao jer jos uvek crtam, treba dodati i refleksiju i jos stosta. Voda je odradjena displacement opcijom. Jos uvek radim model, ali nekad pre kraja pocnem da se bakcem svetlima i renderom, u prevodu ne znam sta bi pre!![]()
a bump nije samo za keramiku (bar u maxu). bump ti je za bilo kakve neravnine, bump ti je crno bela slika i gde god je belo (ili crno, zaboravih) on ce to da ispupci tako da mozes finu 3d teksturu da dobijes, sa sve senkama, to je mnogo vazno kod fotorealisticnosti jer retko sta je skroz glatko, zidovi pogotovu.